食尸鬼之王能将这片领地中的灵魂能量全部抽走,却没办法将那些溃败后,躲藏进食尸鬼隧道中的食尸鬼撤走,粗略估计数量不会下于百万。
它们基本上没跑了,等待他们的将会是有计划的清除。
这种任务就连两名杀戮神选都不需要出动,那些幽影军官们便足以应付。
不死杀戮领地的这种由全面进攻到战略防守的战略战术转变,将食尸鬼之王搞的十分难受。
他已经通过对整个豺狼人大军的饥渴献祭,将整个食尸鬼神国中的食尸鬼全部动员起来,形成了真正意义上的食尸鬼海。
就等着敌人孤军深入到食尸鬼神国后,利用自己的地下、地面与天上,三位一体的优势,狠狠挫一下敌人的锐气,让他明白,他食尸鬼之王也不是一个软柿子。
敌人现在这么一搞。
他究竟是冲还是不冲?
冲,自己三位一体打击中的地下一路,就等于是废掉了。
大规模占领自己神国领地的玷污者,不可能没有发现自己那些食尸鬼隧道与巢穴,更不可能留着自己打反击用。
可是先前的战争中,他们已经展现出了恐怖轰炸能力,尤其是两翼的不死杀戮军团。
每一个都是恐怖的绞肉机,专门克制食尸鬼最擅长的人海战术。
往往还没有等到食尸鬼大军靠近敌人,就在狂轰乱炸中减员三分之一了。
也就是食尸鬼是亡灵,根本不知道畏惧为何物。
否则,仅凭这一轮就足以击溃大部分敌人。
若是说,这种密集的地面炮击轰炸,是一种灾难的话。
那么,敌人那种名为幽影飞行器的新型尸骸亡灵,就是一种梦魇。
他们既有恐怖的飞行速度,又有着强悍的群攻和地面轰炸能力。
可谓是集侦察、空战与支援轰炸于一体。
对他们唯一行之有效的战术,就是使用永恒停滞或者反魔法区域这种能直接限制它们能力根源的魔法。
但是这种魔法,就没有一个是低于八环的,反魔法区域更不属于常规法术,而食尸鬼之王又不以施法能力而出名,他自己施展的法术都十分有限,更别说他的牧师和信徒。
或者说,他在智慧种族中的信徒相对稀少,智商普遍偏低。
同类相食,在文明社会中终归是不受欢迎的野蛮文化,被视为落后、野蛮象征,受众相对较小,越文明、越高智慧,越难以接受。
敌人似乎知道自己这一方面的缺陷,只要察觉疑似的地方,便会毫不犹豫的绕道走。
天空如此辽阔,只要他们不自己主动往陷阱中钻,就算是那些顶级施法者,拿他们也无可奈何。
那些普通食尸鬼,对付空中轰炸最有效办法,就是躲到地下隧道或者巢穴中。
这种远程攻击仅仅是一个开始,等他们顶着狂轰滥炸,靠近了敌人后,才是真正的噩梦开始。
敌人将步、骑、控和疗,完美的结合到了一起。
相同兵力下,战损比将会达到一种恐怖程度,五名食尸鬼也不一定能啃死一名六臂半巨骷髅兵。
可那只是敌人的炮灰兵种,只要没有将敌人领地中的灵魂能量榨干,要多少就会有多少。
敌人现在以逸待劳,更是将自己的优势展现到了极致,甚至就地构建了简陋工事,进一步将自己的优势放大化。
比如构建骸骨炮台,将那些骸骨巨人重炮手的位置拉高,提高他们的视野以及轰击范围。
最要命的是,在那些骸骨道路的旁边,正有一座座超巨型的骸骨雕像正在拔地而起。
食尸鬼之王绝对不会单纯的以为,对方这么做是为了彰显自己的功绩。
神力存在的雕像通常都会与信仰密切相关的。
这些超巨型骸骨雕像,肯定拥有他不知道的用途,八成与那些骸骨道路密切相关。
若是没能将敌人一波冲下来,对食尸鬼之王来说,后果将会是灾难性质的。
这是一个此消彼长的过程,敌人将会拥有更强大的力量,而他将会陷入衰落中。
不冲,敌人将会从容的完成对于骨之平原以及占领区域的整合,焚焰女王率领的杂牌联军,将会陆陆续续的被这种精锐亡灵军团替代。
甚至有可能会融合进更多的新兵种进去,让这些亡灵军团的能力变的更多元、更难缠。
与骨之平原的这四名高级亡灵领主对抗多年,食尸鬼之王对他们的特点十分清楚。
巨骨之王的巨骨领是巨骨法则,盛产各种巨人骸骨,就连骷髅兵都属于半巨人,这一点在那些六臂半巨骷髅兵上,已经淋漓尽致的展现出来了。
骸骨巨龙之王的龙骨领则是龙骨法则,这里的骷髅龙兽最为难缠,那名玷污者便有了剃刀骷髅龙兽骑兵。
尸骸之王的尸骸领则是尸骸法则,这里盛产各种尸骸相关的亡灵,比如僵尸、木乃伊之类的亡灵。
他最厉害的点,并不在领地法则上,而是他自身是一名最顶级的大巫妖,可以将自己的施法能力与亡灵领地有效地结合在一起,制造、召唤一些比较独特的亡灵。
比如骸骨领主,再比如骷髅术士或者尸妖等等。
这一点随着尸骸之王的灵魂印记被从尸骸领上面抹除,尸骸之王自身不知所终而烟消云散。
这里将会慢慢的被焚焰女王的火焰法则替代,将会盛产各种带有火焰属性的亡灵,尤其是与焚体焰灵相似的幽灵与幽魂,它们会用火焰攻击替代能量汲取。
若是放在对付活物上,这种变化并不一定是太大优势,毕竟负能量侵蚀对活物更致命。
可若是亡灵内战中,这种火焰攻击明显更有用。
相信敌人很快便会在这上面玩出新的花样来了。
那些已经变得似是而非的亡灵们,都充分的说明了一个问题,那就是那名玷污者掌控着重塑、晋升普通亡灵的能力。
食尸鬼之王的推测是正确的,盖文返回领地的第一件事情,就是将四片领地合为一体,让不死杀戮领地的特殊法则完全笼罩这里。
这里需要补充一点。
不死杀戮领地的特殊法则,是能在盖文控制的所有领地中同时生效的。
但是那些高级亡灵领主的特殊法则,却只能在他们所控制的领地中生效,是没有办法相互重叠的。
比如六臂半巨骷髅兵只在巨骨之王的领地中出产,到了龙骨领又会变成普通的六臂骷髅兵,剃刀骸骨龙兽骑兵则只在龙骨领中有,火焰幽灵是焚焰女王灵魂同调的焰骨领特产。
对掌控着整体大权的盖文来说,这个问题并不是问题,他可以通过从各领中抽调特产的方式,组成联合军团。
彻底占领转化了焰骨和尸骸两领后,盖文的不死杀戮神性再一次出现了翻倍式增长,数量直接飙升到了四百一十二点,迈入了六神格的行列,他能直接掌控的领地面积,达到了三百三十多万平方公里,半径一千多公里。
但是盖文预想中的二十多次领地神格强化并没有出现。
或者说,出现了,直接以一种终极形态。
他对领地的掌控与强化,各方面达到了上限。
先前之所以出现神格强化,那是因为他掌控的神性力量太少,与领地并不完全匹配,是为了更好的协助他掌控领地。
细数一下,完全体的不死杀戮领地的情况。(本章完)