“超凡拔擢!”大量的职业力量与灵魂池的力量混合到一起,源源不断的灌注进骸骨领主的身体内。
轰!
骸骨领主陷入了熊熊燃烧的状态。
只是这个火焰是血色的,并没有任何热度,没有对骸骨领主造成任何的伤害,反而从中得到了巨大好处。
这是灵魂池中的灵魂力量对其灵魂之火的强化。
盖文为了加强效果,直接将自己的传奇魅力奖励能力都使用了。
等到灵魂火焰熄灭,骸骨领主也就完成了转化,成为了这个灵魂池的领主之一,盖文还能晋升五名亡灵领主,每点杀戮神性对应一名。
生命力:75(生命骰:14d10)
属性:力量14、敏捷16、体质-、智力14、感知15、魅力21
特异能力:不死生物特质、免疫、杀戮赐福、墓穴之主、怖寒骸骨、枯焰骸骨、命令骸骨、三头一体、骷髅领主、强化领导术(超凡魅力奖励)
墓穴之主(特异能力)——骸骨领主会发出半径十米的灵气光环,光环范围内的不死生物将会获得再生+5和豁免+2,当命令骸骨被摧毁的时候,此灵气终止。
怖寒骸骨(特异能力)——当这个头颅占据主导时,你每回合能够施展一个冰风暴,效果与同名法术相同,施法主属性是魅力。
枯焰骸骨(特异能力)——当这个头颅占据主导时,你每回合能够施展一个火球术,效果与同名法术相同,施法主属性是魅力。
命令骸骨(特异能力)——当这个头颅占据主导时,每回合能够复活魅力调整值/名的不死生物,复活等级不能超过骷髅领主等级+2,复活后,不死生物生命力全满。
三头一体(特异能力)——当骷髅领主的生命力降到零时,他的一个骸骨头颅(三个头颅随机)将会被摧毁,同时它会失去相应特异能力,如果它还有任意一个骸骨头颅存在,它的生命力便会恢复全满,当三个骸骨头颅全部被摧毁时,骸骨领主才被摧毁。
骷髅领主(特异能力)——全属性+2,你对不死生物的统帅能力得到了强化,在灵魂池笼罩范围之外,你可以统御魅力调整值1000的不死生物,在灵魂池笼罩范围内,统御数量翻倍。
强化领导力(特异能力)——你能够统帅的不死生物数量翻倍。
相比起中规中矩的骷髅骑兵领主,骸骨领主的能力相对更给力,他不仅拥有更强的战场生存能力,还拥有更强统帅力,毕竟他是专门创造出来的亡灵领主,用来协助控制亡灵的。
先前两者作战时,盖文展现出来的战斗力过于彪悍,处于碾压状态,根本不给骸骨领主发挥实力的机会。
盖文原本还想晋升更多的骷髅骑兵领主出来,多组建几支骷髅骑兵兵团,增加自己的战术。
但是很遗憾,生命骰超凡的骷髅骑兵倒是有一些了,智力和魅力双高的,基本上没有见到,哪怕是加上领主加成,也不过是勉强达到十点,没有办法领兵的领主就是废物一个。
率领不死亡灵这种特殊兵种,没办法像人类那样的智慧生物一样,可以矬子里拔将军,必须依靠魔法加持,有就是有,没有就是没有。
盖文交给骷髅骑兵领主的第一个任务是,将灵魂池笼罩范围内的野生骷髅兵全部清理掉。
一来是,建立灵魂池的防御纵深,防止以后有敌对亡灵偷偷摸摸潜入过来。
若是领地中没有野生骷髅兵,以后有其他不死生物潜入进来,在灵魂池的灵魂视角下,将会十分清晰,一眼就能被发现。
二来是,收集更多杀戮之力,为攻打下一个灵魂池做准备。
目标自然是先前锁定的那个骷髅牛头人池。
盖文并没有等到领地兵力拉满,集齐了两万骷髅兵和八千骷髅骑兵,就浩浩荡荡出发了。
饶是如此,也花费他们将近一周的时间,这还是在骸骨领主和骷髅骑兵领主利用自己控制骷髅兵的能力,将大量野生骷髅兵给招募的情况下,否则凭灵魂池自身,他们得等一个多月。
这种招募野生骷髅兵的方法,在自己的领地中,只能用一次。
一旦被灵魂池覆盖,野外就不再长骷髅兵。
盖文最先转化的一千五百杀戮骷髅兵和一千五百杀戮骷髅骑兵,作为近卫军,拱卫在他身边。
在拥有绝对优势兵力的情况下,盖文这一次不再玩什么阴谋诡计,直接平a了上去。
也没有办法玩。
先前在意识海中的那次灵魂碰撞,明显打草惊蛇了。
那名骸骨领主明显有所防备,将整个灵魂池的兵力全部收缩回去,形成了一个密密麻麻的骷髅海,将自己与灵魂池牢牢的守卫在最中心。
这就跟打固定靶一样,对拥有优势兵力的盖文来说,根本没有任何难度。
只需要最简单、最无脑的战略战术便可以了。
骷髅骑兵冲阵,骷髅兵跟上扩大战果。
步兵对付骑兵最好的办法是结阵不假,但是那是在有组织、有纪律的情况下进行。
像骷髅兵这种毫无章法的堆积在一起,只是在拖缓自己被消灭的时间。
需要着重介绍一点。
这里虽然是骷髅牛头人池,但是这里并不是一望无际的骷髅牛头人,依旧以骷髅兵居多,骷髅牛头人只占三分之一左右。
这种情况并不是这里独有的,盖文的骷髅战马池也是如此。
其中出产的骷髅兵的数量,明显要多于骷髅战马。
所以,一上手就想做到全员骑兵,是不可能的。
出现这样的情况并不难理解,简单说核心一点便可以了——人口基础。
在多元宇宙中,类人生物的人口基础,远不是那些普通智慧种族可以比拟的。
更别说,其中还要加上堕入无底深渊要求的苛刻条件。
无论是战马,还是牛头人的尸骸堕入无底深渊的几率都更小。
总而言之,就算是看似无比混乱、荒诞无稽的无底深渊,也要遵守多元宇宙的整体运行法则。
东西是死的,人是活的。
想要全员骷髅骑兵或者骷髅牛头人,也不是没有办法可想。
那就是通过大规模的战争,将那些骷髅兵消耗掉,让灵魂池源源不断的产生新的希少兵种,从而达到稀释兵种比例的目的。
不过这种方法是需要时间的,而且是以年计,并且需要确保自己对敌人拥有碾压实力,可以控制战争节奏。
否则,很容易赔了夫人又折兵。
“冲锋!”那名骸骨领主并没有坐以待毙。
外围的那些骷髅兵是他有意识推出来,目的就是利用这些炮灰抗住骷髅骑兵最强悍的第一轮冲锋攻击。
没有严密的指挥,是骷髅兵的通病。
哪怕是有灵魂池的协助,骸骨领主他们也只能大体掌握这些骷髅兵,让他们响应自己的战争号令,而没有办法做到微操。
所以,人海战术永远是骷髅兵的不二选择。
等到骷髅骑兵的冲锋势头稍微被滞缓,那些躲藏在骷髅兵后面的骷髅牛头人也一个个低着骷髅牛头,甩开大步发动了冲锋。
“火球术,进攻!”又一声冰冷无情的声音响了起来。
呼!
不下于三十枚炽热的火球同时升空。
这一次盖文不会认错了。
不是炽焰骷髅那种炽焰攻击,而是正儿八经的火球术。
同为骸骨领主,拥有灵魂池的和没有的,是否依托灵魂池而战,两者不可同日而语。
率先遭殃的并不是骷髅骑兵,而是本方的骷髅兵,伴随着剧烈的爆炸和席卷的火浪。
挡在骷髅牛头人与骷髅骑兵面前的骷髅兵成片成片的倒下,而这个时候骷髅牛头人则迈着轰隆隆的脚步冲到了,恶狠狠的撞在了刚刚被火球术蹂躏了一番的骷髅骑兵上。
这些骨骼粗大的大型骷髅兵,冲锋起来的势头丝毫不比骷髅骑兵差,牛角高度正合适,直接将那些骷髅骑士从战马上给冲飞下来。
他们手中的大型骸骨双手武器,也重重的轰砸了下来。
借着冲锋势头,这种攻击尤为可怖,只要被轰结实了,往往是连人带马都被锤散架。
而骷髅牛头人大军中的第二轮火球术攻击也到了,沿着骷髅牛头人的进攻方向开始顺延。
进一步撕碎骷髅骑兵的阵型,为他们的前进扫清障碍。