瞬间入账了8000多民心能量!
坐在马背上的苏羽的表情微微一愣,他有些诧异。
“释放俘虏,也能获得民心能量?”
苏羽在心中对着系统问出了自己的疑惑。
他猜到打赢了战争会获得民心能量,但是苏羽想不到释放俘虏居然也会有奖励!
这难道是系统的bug?
是的,宿主目前身为仁义之君,释放俘虏自然会有民心能量的奖励。
系统给出答案。
“如果我刚才杀了那些俘虏呢?”
无任何奖励。
“也没有惩罚吗?”
本系统乃是万界最高级系统,本意是培育宿主成为万界至尊大领主!当然不会有任何惩罚措施,系统是宿主的工具,系统和宿主灵魂同为一体。
系统的声音虽然机械,但充斥着一股骄傲。
惩罚?
只有最低级的系统才会以惩罚为手段来激励自己的宿主,但大领主系统不会这么做。
“对了,你刚才为什么要说我是仁义之君?”
苏羽笑了笑,骑在马背上,继续在心中询问。
苏羽总觉得系统说的“仁义之君”有着其他的隐性含义,毕竟大领主系统就是这个尿性,很多东西都不讲清楚,非要苏羽亲自询问或者去摸索使用。
宿主的每一次表现都会被记录在案,并自动分析和生成宿主的领主特性。领主特性分为:仁义之君、暴戾之君、正道之君、杀伐之君。系统的奖励会根据领主特性的不同而下发。
例如仁义之君释放俘虏会获得奖励、杀伐之君杀死俘虏也获得奖励、暴戾之君压榨百姓会获得奖励、正道之君每收服新的将领会获得奖励。
以上举例并不代表领主特性的所有奖励规则,根据领主特性的不同,系统对宿主颁发奖励的规则也不同。
身为领主也是一种修炼,世间千万道,道道皆可成就不朽!
系统的一连串提示响起,让苏羽恍然大悟。
果然,这系统还有很多隐性的规则没有说出来!
原先的苏羽一直在纳闷,如果他是一个性格暴戾的人获得系统,岂不是没用?
毕竟领地民心度的作用那么大!暴戾的人做领主,怎么可能会老老实实的去安抚百姓?
现在苏羽总算明白了,原来还有领主特性这个隐性规则!
根据领主特性不同,系统也有不同的规则!
果然是最高级的系统,它的严谨性确实让人没得说!
突然,苏羽眼前一亮,他想到了一个很关键的问题!
“既然释放俘虏可以获得民心能量的话那我可不可以再去偷袭刚才的那支军队,抓住了俘虏再释放?这样还会有奖励吗?”
苏羽摸着下巴,眼神闪烁着精芒。
这样一来是不是就可以无限刷民心能量了啊!
一个人头一点民心能量啊!
那些城卫军可还存活着5000多人啊!抓一次再释放就是5000点民心能量入账啊!
在24小时内,第二次释放同一位俘虏是无法获得民心能量。
系统温馨给出提示。
“唔,有24小时的时间限制啊”
苏羽有些意动了。
他真想每天都去攻打一下城卫军们,然后再释放了俘虏,这岂不是每天都可以稳定入账五千多民心?
然而苏羽考虑到了后期的布局,放弃了这个想法。
算了,为了自己的计划,城卫军们还是先不动了。
等以后找到合适的目标,再派一支强悍的军队专门盯着!打了放,放了打,疯狂刷一波民心能量!
苏羽觉得自己有必要将这件事情记下来,目前他可是很缺少稳定获得民心能量的渠道。
光靠领地内的每个月固定民心能量发放,数额太少了,完全不够苏羽使用。