休息室的顶高只有十多米,以乌萨的体型一个大跳完全能够跳上来,吴刚骑着夜鳞降落在休息室顶上,愣是没敢从坐骑上下来,一有风吹艹动立马起飞跑路。
哪怕是在游戏里,一个人面对boss都要万分小心,生怕一个手抖放个技能把boss给开了,更别说现实当中,还是稳点来。
吴刚瞅了眼不远处的乌萨,没想到这货此刻竟然卧回了它的白骨王巢,只是慵懒地用侧颜对着他,没有起身靠近更没有命令那五只守门的稀有精英发动攻击,简直是对他赤果果的羞辱。
不过所谓多大的本事要多大的面子,技不如人甘拜下风,乌萨这个逼装的吴刚也只能乖乖认了。
就在他揣摩对方的意图时,系统流弹出三个大字,出现在自己视野上方。
阶段一
“我去?这是……场景战役?”吴刚对出现“阶段一”这三个字意味着什么,自然是再熟悉不过了。
所谓场景战役,是wow从《熊猫人的第一个迷》版本开始引入的一种比较短小的冒险副本,流程完全依照剧情跟脚本来推动。在场景战役中,玩家会获得许多需要达成的目标,不再局限于“清小怪、杀首领”的循环往复,不过要达成当前目标之后才能推动故事进入下一阶段,难度适中,主要以体验剧情为主。
“难怪这乌萨自从他来了之后,就一直是似敌非敌的状态,原来这是个场景战役!”幸福来的简直太突然,吴刚一时间有些恍惚,既然是体验剧情,那就让老夫好好了解一下你们之间的故事罢!
这时阶段一的任务目标也浮现出来了。
阶段一:刽子手也需要资质
你需要通过乌萨的考验,才能获得帮助林霄解脱的资格。
“好吧,强者的世界,我不懂哇。”只是不知道林霄在尸变之前,知不知道自己成了丧尸以后会被乌萨安排一次这么高规格有排面的,“解脱”。
“既然如此,就让我来面对你的考验吧,狼王。”吴刚跳下坐骑,直接来到五只稀有精英的面前,掏出匕首,准备迎接考验。