接着不过是看个人的反应能力,还有就是对时间的把握,毕竟你能力再强时间也就400秒,也不可能让你磨磨蹭蹭一直探索到无底洞。
噌噌噌,越过山丘……越过阶梯,向下跳去,拉下棋子得到5000分,进入出现的小城堡。剩下的时间开始转化成分数,一秒五十分的转化。结束后显示了分,金币36个。
来到了第二关1-2,开局就是一朵花,有花就能开启射击模式,一路过关斩将,蹭蹭蹭,又是一顿操作猛如虎,收获满满,简单送分送金币,乌龟、悬浮梯都不是事,一下子就来到了第三关,飞天乌龟上演,可惜还是挡不住姬叶光的进击。
马上就有100个金币了。
这不,来到了第四关,火焰锯子、熔岩上场表演……
大家都知道马里奥主要通过踩到敌人头上进行攻击,当然对于不同的敌人会有不同的效果。例如,板栗仔会被踩扁而亡,而诺库龟则会暂时缩回龟壳,马里奥可以将其踢开,但龟壳撞到墙便会弹回,可以借此击倒敌人,但也可能伤到马里奥自己。
还有马里奥拾取到某些道具后会变色或能投出火焰球,而“无敌星”作为少见的道具,经常出现于隐藏砖块中,可以使马里奥短时间内对大部分危险无敌。这类道具用的好坏将是决定能否过关的关键。
超级玛丽分为8个世界,每个世界包含4个关卡,这样一共有32个关卡。其中第4个关卡是boss战,需要击败boss才能进入下一个世界。
说到底,游戏的开发肯定要有人去玩,更要有人去挑战,所以这就导致了游戏的难易程度的产生。
你看这第一世界:这就相当于是入门关卡,共有4个关卡。第一关是介绍关卡,让我们熟悉游戏并学会简单操作;第二关是是对跳跃的练习和把握,需要跳过一排移动的管道;第三关增加了敌人的数量,玩家需要躲避敌人并击杀它们;第四关是boss战,需要击败boss才能进入下一个世界。
再看第二世界:这个世界的主题是草地和山丘。第一关增加了蘑菇道具,玩家可以吃到蘑菇变得更强;第二关有了第一个传送门,玩家可以利用传送门缩短时间(当然,我们的出发点并不一样,所以我们是以金币为基础的过关);第三关有了跳板,可以帮助玩家跳过一些障碍物;第四关是boss战,需要击败boss才能进入下一个世界。
第三世界:这个世界的主题是水、海洋和海底。第一关增加了水的元素,玩家需要学会在水中游泳;第二关增加了鱼类敌人,玩家需要小心鱼类敌人的攻击;第三关有了沙漏,可以延长时间;第四关是boss战,需要击败boss才能进入下一个世界。
第四世界:这个世界的主题是城堡和地牢。第一关增加了火的元素,玩家需要注意火的攻击;第二关有了可以踩着飞的乌龟壳的机关,玩家可以利用乌龟壳来攻击敌人;第三关有了升降平台,可以帮助玩家越过高墙;第四关是boss战,需要击败boss才能进入下一个世界。