毕竟掀桌子远比微雕更容易。
程斌沉下心思,选择了这个世界微观物质反应并激发更多物质的环节进行研究,在理出思路后就尝试开始将这个1+1=3的反应进行改造调整。
不过在几次弄崩世界的实验后,程斌发现自己想的还是太简单了,哪怕一个局域的规则现象,其背后也是牵一发而动全身的,如同常人玩高阶魔方一样,想改变一个格子的色块,必然会在这个过程里波及大量其他的格子。
在尝试了很多次发现问题、解决问题、引出问题、再解决问题的庞杂循环后,程斌终于理出了针对本世界物理法则修改的公式规律。
重置世界令其恢复原状后,程斌在一次轮回开启的同时对整个世界各个方面的东西进行了轻微的调整,随后比过往轮回节奏快了无数倍的爆炸与膨胀充斥了整个世界。
观察完这次极快触发终末进程的世界轮回后,程斌将世界重置回原状,心底勉强点了点头——他将两个微观物质相互交互干涉时湮灭激发出更多物质的反应过程微调,简单来说就是令其从1+1=3变成了1+1=4。
为了实现这个看似简单的修改,程斌干了很多相关工作——大统一场激发物质的条件改动、微观物质特性的修改、物质各种场域效应的物理系数微调
最麻烦的,程斌还得手动去维护这个不正常的体系运转,时刻解决其冒出来的各种小bug。
“我是不是该找个存在频繁细微的局域规则扭曲现象的世界,去观察研究一下?为什么我想改一点稳定的东西出来就这么困难?”
为了改一个用个位数加法运算描述的现象而干了茫茫多工作的程斌,感到自己那实际上并不存在的脑子有些隐隐作痛。
接下来还有个重要的与世界线和物理规则相关的实验要去做,但按照当前这种研究的进度,他想完成那个实验都不知道还要等多久。
虽然时间这种东西对现在没有寿命限制的程斌来说并没有太大意义,但他觉得自己对规则方面的修改操作一定是在哪个地方弄错了。
感觉上他还没摸索到真正的窍门——就像他当初刚刚学会瞬移时消耗大的恐怖效果却很低微,只知道通过扭曲三维空间来变相缩短距离,而不知道进行四维空间震荡来穿梭一样。
思索很久都没找到线头的程斌,不抱太大希望地向系统咨询了一下。
因为程斌的积累快要贯穿高低维度,所以大方向上本体存在于高维度的系统,倒还可以提出一些有用的建议来。
但世界内的高深知识技术,系统还是从程斌这学到的呢,具体技术细节问它完全是白费功夫。
“果然得找个教材吗?哪一类的世界比较合适呢?”程斌沉吟了一会儿后,和系统商量起了关于穿越目标的选择问题。
因为要进行规则相关的研究,所以目标世界最好基础规则与内域或者当前1+1=3的世界完全一致,方便程斌根据过往记录的数据进行对比分析。
在这之外,目标世界最好要有各个方面的规则扭曲现象,方便程斌进行观察解析。
系统黑猫对于程斌的提议没什么抗拒,正经的按照他提出的条件挑选着穿越的目标:“就目前能观察到的范围内,并没有凭借科学认知破解规则之谜的世界存在,不过在高维影响下产生相关现象的世界倒是不少,但是”
“但是潜在危险也不小对吧?”
程斌从欲言又止的系统那接过话头说道:“若有存在能做到我做不到的事情,说明对方一定有比我优秀的地方,但我对宇宙的真实轮廓已经心中有数,这个宇宙中不会出现超出我理解能力的现象,有可以解析学习的东西那就达到目的了
“我对穿越本质已经有初步的了解,就凭我们投注进去的力量,无论是多重世界线还是时间轴相关的能力我都无所畏惧,只要系统你注意一下,不去选那些背景太深,会给内域引来额外关注的世界就好。”
“对于宿主你的能力,本系统自然是心中有数的,”听闻程斌的话,系统黑猫不置可否,“挑选世界背景的问题宿主你不用担心,本系统唯一操心的是,宿主你会不会对其他世界的事情太上心而耽搁了原本目标的实现。”
“嗯?”程斌心念稍稍转动,就明白了系统说的是指什么,“这么说你已经选好了目标我会上心,说明那个世界存在处境不妙的智慧文明?这类1+1=3的世界不容易诞生生命,那系统你是用的内域那一套规则去匹配的,所以目标世界存在人类?”
“猜测正确,”系统黑猫摊了摊爪子,“以规则与内域相同的外域世界线信息偏移度而言,没有地球人类的概率反而是比较低下的。”
“安心吧”程斌暗叹了一声,表明了自己的态度,“经历过鸿钧那边元气世界的世界线漫游,以及对穿越本质与高维轮廓的研究后,我的观念多少都有一点变化”
顿了顿后,程斌审视着自己的人格变化记录慢慢说道:“之前我在元气世界就没有打算在未找到出路的情况下去干涉文明发展,而现在我对智慧生命的认知观念,也逐渐从低维度世界的点状个体,延伸到世界线时间轴的线网状层面上,轻重缓急我还是分得清的。”
“既然宿主你都这么说了,”对程斌性格历史变化相当了解的系统黑猫不置可否,“那就回归内域,等完成高维信息体整合后就出发吧。”
启动大偏移量穿越程序的系统,打量着自己宿主那复杂到它都无法完整认知解析的灵魂,依照某种规律运转的高维智能心底浮现出一丝感慨
所以啊当初宿主你询问能否复活父母时,本系统才会想——
当宿主你拥有那种能力时,是否仍旧能保留这种愿望?<!-up125->