“狗头人与地下王国”的冒险模式,一共有5个最终boss,其中至少有四个,都是半神级别的存在。
事实上,就算不考虑那几个最终boss,就算只考虑前面关卡的boss,价值应该也很高。
毕竟很多boss,都有“大师”的名号,比如“霜裘大师”、“大祭司格拉夫斯”、“蜡像大师斯图米”。
而有的boss,介绍中甚至涉及到了传奇,比如“钢鬃猎手”。
当然,这些奖励肯定很难拿,后面的暂时根本不用想。
宝藏奖励,闯过第一关、第三关、第五关、第七关得到。
那些宝藏奖励,其中很多都是传说级别的,单论价值的话,恐怕比很多传说随从还要高得多,所以数量也比关卡奖励更少。
最后是通关奖励。
48个boss全部击败,才能获得。
只有一份,想一想就知道,必然超乎想象的丰厚。
单人模式,不能用卡牌,不能带随从,显然这是要考验个人能力。
这就意味着,这是一个必须长期奋斗的副本,恐怕在高文晋升传奇之前,不可能通关。
一个人怼?
这对习惯了搬板凳嗑瓜子、看随从群殴的脏牧来说,好像不那么的……
爽?
好吧,人活在这个世界上,终究还是孑然一身,很多事情只能独自面对,更何况这个副本的奖励貌似有点儿丰厚,有点儿诱人,你让我该如何放弃?
高文揉了揉太阳穴。
他现在的实力,到底是什么层次?
高文不确定。
因为他真的很少亲自战斗,因为战斗就意味着危险,是有可能受伤、死亡的。
他很珍惜自己的性命,所以能不参战就不参战,参战也不会冲在第一线,尽可能躲在后面施法。
但这个冒险模式,不行。
谁都靠不住,连卡牌都不能用,已经使用的奥秘也不会生效,一切都只能靠自己。
好在冒险模式死亡,不会真的死亡,不然高文还真要考虑,到底要不要进入冒险模式。
高文忽然觉得,这个冒险模式的出现,也不全然是为了掠夺自己好不容易得到的信仰值,而是给了自己一个磨练自身能力的原因。
这很重要。
这终究是一个魔法世界,当个人实力达到了一定程度,真的可以凌驾于国家之上,以一人之力,扭转乾坤。
纵然有那么多强大的随从,但高文自身的安全还是个问题。
真要是被某个真正的强者盯上,都用不着传奇,哪怕只是一名刺客大师,甚至都不需要装备精良,都有可能要了高文的命。
所以,个人实力很重要。
所以,这个冒险模式,非进不可。
但不是现在。
高文揉了揉太阳穴,有些头疼。
消化吸收“炎枪术”的相关知识,高文用了好几个小时,精神高度集中,现在放松下来,感觉到精神无比的疲惫,只想好好睡一觉。
其他事,明天再说吧!