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不仅是玩家们在等着试玩《刺客信条:起源》,林穆已经提前到了体验店,进入vr游戏舱准备试玩了。
虽说林穆直接参与了《刺客信条:起源》的开发工作,但他还真没试玩过成品游戏到底是什么样的。
因为整个游戏的开发进度十分紧凑,每个人都各司其职。林穆一直在各种考证历史资料,和美术、设计师们讨论布景、服饰等各个方面的细节,工作也很紧张,所以没时间去了解其他方面。
直到游戏正式研发完成并正式开启试玩,林穆才总算抽出时间来,可以体验一下这款游戏了。
对于《刺客信条:起源》的游戏成品到底如何,林穆也非常期待。
作为一个设计师,林穆也玩过很多的vr游戏,而且他自己就只做过《盛唐》等动作类游戏,所以对于《刺客信条》这款游戏有着大致的心理预期。
不论是玩法、美术还是音乐,《刺客信条:起源》的水准都是世界一流的,林穆很清楚这一点。
在其他玩家们还在排队的时候,林穆已经偷偷开了个后门,躺进游戏舱里面了。
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在游戏舱中,多出了一个富有科技感的图标:ani。
这就是之前宣传片中出现的那个神奇的程序,据说可以让玩家穿越时间回到过去。但关于这个程序的具体设定,林穆还不清楚。
开启ani,林穆的视野中出现了一个充满着科技感的界面。
视野正中央是一条横着的dna片段,在不断地翻转、滚动。
在这条dna片段的左上方,是阿布斯泰戈公司的logo、时间以及一行大字:等待载入
而后,这条dna片段翻转到了视野的平行方向,看起来就像是一座跨度极大的桥,一段连接着玩家,一段延伸到远处的黑暗之中。
无数的画面片段从这条dna序列中出现,这都是一些看起来颇具历史感的画面,有各个年代、各种服饰……这些画面全都是一闪而过,看不真切。
与此同时,ani宣传片中的那个男声再次响起。
【“每个人的基因中,都存在着他祖先的记忆。就像候鸟的迁徙一样,动物从遗传中获得这些经验。我们的dna就像档案,不仅包含了前几代生命体遗传过来的基因结构,也包含了……我们祖先的记忆。”】
【“ani是由阿布斯泰戈娱乐所研发的一种全新的设备,它可以让使用者读取自身的记忆,重温祖先的生活。也就是说,它是一台能够将基因记忆以三维方式进行成像的放映机。”】
【“这不是时间机器,而是一台虚拟现实的模拟机。请记住,ani并非无所不能,在有些情况下,它所呈现的记忆并非100准确,也可能会出现不符合史实或者翻译错误等情况。有时这种情况是故意的,设计师有可能会出于善意或恶意而更改设定。”】
【“比如,他们会翻译并简化人物的语言,让现代使用者也能无障碍地理解对话,也有可能限制使用者看到某些记忆。如果使用者进行了一些错误操作,那就可能会诱发一些奇怪的后果。如果看到自己飞到了天上、卡到了土里,不要惊慌,重新启动程序可以解决大部分问题。”】
【“请记住,ani使用者无法改变历史,他们只能重温这些历史。他们必须要和自己所扮演的人物的行为完美同步,才能更好地读取下一段记忆片段。如果使用者做出了完全相反的行为,比如滥杀无辜,往往会造成‘失去同步’,必须从头来过。”】
【“所幸,随着技术的进步,当前版本的ani已经获得了很多次改良。使用者不再需要是这些历史人物的直系后代,也能重温这些记忆。这就是您现在看到的软件:helix。”】
在这段介绍之后,林穆的视野中出现了一个界面,也就是介绍中提到的搭载于ani中的helix软件。
在软件中有很多个模块,每个模块都有一副背景图和一个人物的半身像。只不过,现在只有第一个模块是可用状态,人物的半身像正是之前预告片里多次出场的巴耶克。