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第560章 《黑暗之魂》前传!(一更)(1 / 2)

很快,tgn的采访出来了,而且这是一次视频采访,主持人和陈陌全程用中文交流,被挂上了英文字幕之后,放到了各大视频网站上。

这个视频在欧美地区引起强烈反响的同时,也被很多热心玩家转发到了国内网站。

而最让玩家们关注的是,陈陌竟然公布了《黑暗之魂》的后续开发计划!

“什么?《黑暗之魂》前传?哇,听起来非常带感啊!”

“是啊,主要是《黑暗之魂》的剧情就可以补全了。而且陈陌在访谈里说了,他脑子里有完整的剧情,前传出来之后,很多悬而未决的问题应该都可以迎刃而解了吧?”

“那些考据党们、魂学家们,再也不用在论坛上天天撕逼了……”

“但是我怎么有种不祥的预感啊?陈陌在访谈里的那个笑容让我回想起了之前《黑暗之魂》的发布会……塞伦特的微笑就问你怕不怕!”

“哎呀,受过《黑暗之魂》的洗礼之后,你还有什么担心的?再难能难成什么样子?就这么说吧,《黑暗之魂》前传肯定难,但是我们都已经受虐这么多次了,怎么可能再被虐?”

“呵呵,说的也是啊……”

在听说《黑暗之魂》有开发续作的计划之后,大批玩家都表现出了极高的热情,纷纷在陈陌的微博上留言,询问关于续作的开发计划。

陈陌也没打算瞒着玩家们,因为《黑暗之魂》前传的开发速度会非常快,战斗机制和人物场景等方面,很多都可以复用,费不了多长时间。

而且现在放出更多消息,可以让《黑暗之魂》的热度继续维持下去。毕竟接下来将会有很多使用人工智能引擎制作的游戏上线,虽说这些游戏的品质肯定难以和《黑暗之魂》相提并论,但毕竟是新游戏,还是会对《黑暗之魂》造成一定冲击的。

陈陌发了一条微博。

“解答几个问题。首先,关于《黑暗之魂》前传,确实有开发计划,而且很快就会和大家见面。这次会补足一些剧情上的内容,同时会带给大家更加精彩的《黑暗之魂》旅程。”

“其次,《黑暗之魂》会安排一次更新,除了日常的平衡性调整之外,会加入一种全新玩法,受死模式。”

“在受死模式中,玩家将迎战全盛时期的薪王,而不再是那些被烧得只剩残渣的菜鸡。受死模式支持1-10人自由组队,与此同时,boss的血量、攻击欲望和ai也会随人数自动调整。”

“在受死模式中,boss将不再按照原本的特定ai进行攻击,而是会由人工智能控制,按照一定的随机规律释放技能,选择仇恨目标。”

“最后,在《黑暗之魂》前传制作完成后,将与《黑暗之魂》一同登陆vr平台和switch,两款游戏定价完全一致,vr平台1988,switch定价98。那些买不起vr游戏仓的小伙伴们也可以在掌机上或者电视上体验一下这款游戏。”

这条微博一发出来,再度引起了玩家们的疯狂转发!

续作的事情还非常虚无缥缈,在做出来之前,谁也无法断言到底好不好玩,但是陈陌所说的这种受死模式、全新玩法,却让很多玩家都感到新奇不已。

在经过了一段时间的摸索之后,许多骨灰级玩家已经通关了多周目,而且这款游戏的极限也正在被不断地发掘出来。

由于《黑暗之魂》中的boss,ai比较简单、行动规律相对固定,所以很多高手玩家甚至可以一级使用普通武器打赢一些高难度的boss。

有玩家甚至发出了用一级角色用新手自带的未强化过的长剑击败无名王者的视频。虽然整个视频长达将近半个小时,非常冗长,但这名玩家确实做到了用一个小号击败无名王者,而且全程没有被摸到任何一下。

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