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第97章 PC游戏调研(2 / 2)

陈陌点点头:“行,谢了啊。”

卓瑶摆摆手:“嗨,谢什么啊,我等着你给我开发能吊打vr游戏的pc游戏呢。”

陈陌一笑:“好说好说。那我先玩去了啊。”

陈陌刷完了身份证,又扫码付了20块钱,然后找了个相对清静的位置。

帝都现在已经全面禁烟了,公共场合一律不准吸烟,所以网咖里也挺干净的,没有烟味。

这一路走过来,陈陌也大致瞄了一下大家正在玩的游戏。

什么类型都有,大型角色扮演(orpg)和即时战略(rts)这两种游戏类型基本上是平分天下,其他的像策略类、模拟经营类、动作冒险类等等,也有,但玩的人比较少。

毕竟后面这几个类型,要么是本身就偏小众,要么是被vr游戏给挤压得很惨,所以没有太好的游戏。

大型角色扮演游戏挺多的,陈陌这一路走来,至少就看到了三款比较火爆的。

《御剑传说》、《月神之谕》和《义斩三国》。

《御剑传说》是仙侠题材,由禅意互娱研发,vr端的《御剑传说》被誉为国内最好的vr游戏之一,也是禅意互娱的核心产品。

像这种vr端和pc端数据互通的游戏,在这个世界非常普遍。因为vr游戏的研发成本太高了,一旦失败,就算是禅意互娱这样的大公司也不可能承受住这样的打击,所以必须先研发pc端试试水。

正是因为pc端的《御剑传说》大获成功,禅意互娱才决心研发vr端的《御剑传说》,并把这款仙侠类游戏打造成了自己的金字招牌。

《月神之谕》是东方玄幻题材,是由大神级网络作家同名小说改编的,帝朝互娱的s级设计师秋江亲手打造,vr端游戏也正在研发中,可能会在今年内上线。

《月神之谕》的用户更多,收入更好,但论口碑的话,比《御剑传说》要差一些。

《义斩三国》和以上两者都不一样,它是一款主打国战的orpg游戏,用户少,但收入高,玩家的黏性最强。不过,研发这款游戏的公司资金相对短缺,暂时不具备将它制成vr游戏的能力。

在国外,有一些西幻题材的rpg游戏,比如《至尊神戒》。但比较邪门的是,国外的西幻游戏到了国内都会水土不服,连《至尊神戒》这种有大ip的作品也扑得很彻底。

有可能是因为玩家习惯,也有可能是因为文化差异,总之,这便宜了国内的几大游戏巨头。

除了orpg以外,还有一款外国的即时战略类游戏在国内非常火爆,叫做《军团征服》。

“即时战略类游戏这么火爆?竟然能和这几款orpg相提并论?真是不可思议。”

陈陌在网咖的电脑上找到了《军团征服》这款游戏,点击进入。

在前世,oba游戏横空出世之后,即时战略和角色扮演游戏都无可避免地走上了下坡路。

角色扮演是因为时间成本太高,而即时战略则是因为操作难度太高,这两种游戏难以适应玩家们快节奏、易上手的要求,所以逐渐变得没落。

陈陌有些好奇,为什么即时战略游戏在这个时代这么火爆?甚至能和vr、pc双端的《御剑传说》掰手腕?

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