除了强者欺负弱者的入侵外,其他大部分战争都有一个有趣的现象——开战前,交战双方都觉得己方拥有优势,可以成为最后的胜利者。
如果没有这个前提,基本上不会在野外进行决战……
毕竟没有傻子会明知必败还非要把老底子拿出去拼命,缩在高大的城墙里才有安全感嘛!
很快,双方的斥候就互相遭遇,没人在这种时候耍无赖,选择的战场十分空旷平坦,特别适合一群人互相残杀……
肖云阳看着远处地平线上不断涌现的敌军,心里不禁长舒一口气,终于有新的战魂可以入账了。
这段时间的发展,肖云阳对战魂的获取方式也进行了多种研究。
譬如对一个白人奴隶进行各种折磨,但又不彻底击垮对方的身体,让对方保持一定的反抗力,然后用决斗的方式看似公平的杀死对方。
只可惜,这个白人奴隶最终的抵抗不过是绝望的挣扎,虽然为了保命反抗很激烈,但那种激烈不是战意激发出来的,肖云阳自然也没有得到战魂。
这与之前肖云阳用俘虏的白人战士测试的结果相悖,最后只能得出一个结果,肉身境界越高的人越容易在绝境中催发出战意。
只可惜,战士不是大陆货色,希腊世界中最常见的仍然是普通人,那些战士身体素质强大,很难俘虏。
对法埃斯特城邦卫队主力的那一战,大部分战士都阵亡,小部分战士则因为身体素质过硬利用大量普通士卒溃兵的掩护逃出生天。
再加上法埃斯特一战将法埃斯特人中所有的战士吓跑,所以肖云阳手中根本没有战士俘虏。
这让肖云阳明白,想要获取战魂,最好的方式还是在战场之上。
当然,以后如果有条件的话,肖云阳会尝试打造一个奴隶角斗场。
普通奴隶很难激发出战意,但经过训练和层层角斗生存下来的精英奴隶呢?
不过现在肖云阳手中的汉民人口太少,奴隶人口也不多,用来种地和拉苦力都捉襟见肘,自然不可能拿出大量奴隶用来当角斗消耗品。
伊拉克利翁人与克诺索斯人这次算是拿出了所有的力量,足足一个月的时间也让他们将周边村庄的青壮民兵搜刮一空。
除了两千名正规军外,还有3000多人的民兵青壮,这些人算是一定意义上的民夫辅兵。
5000多人铺开数量也不少,在肖云阳的视野中,对方的阵形铺天盖地一般,仿佛要将自己这面几百号人完全吞噬掉。
双方的兵力差距太大了!
泰达米尔和安达斯两个雇佣兵头目看到敌方的人数后,面色难堪的来到肖云阳身前,开门见山道:“大人,这次战争任务我们所要面对的敌人太多了。”
肖云阳眉头一挑,轻声宽慰道:“你们会有源源不断的援军。”
肖云阳话音刚落,就从后面走出来100名身穿铁甲手持剑盾的斯瓦迪亚步兵,200名身披汉式扎甲,手持刀盾的古汉环刀士。
100名服装杂乱,但不少人都有锁子甲披挂,清一色虎背熊腰大汉组成的绿林好汉。
50名手里拿着类似复合弓的4级维基亚弓箭手,50名穿着明黄色布袍,内衬生铁甲胄,头上裹着白色头巾的4级萨兰德步兵。
100名背着双斧,穿着厚皮甲的诺德熟练轻步兵!
如今肖云阳的召唤维持时间已经增加到12个小时,自然不介意提前将这些游戏士兵召唤出来,给手下的雇佣兵打气。