“所以……”
听了唐逍的话,小梨涡最甜已经有些泄气。
之前唐逍已经为她介绍过了自己目前的状态,现在的他已经无法再经历哪怕是一场最小规模的遭遇战,所以如果这个任务会遭遇其他玩家的话,肯定需要冒很大的风险。
“所以,反正顺路,我们可以过去碰碰运气。”
唐逍却是笑了笑,接着说道,“目前抵达‘无序区’的玩家还不多,如果缩小到一个小区域的话数量就更少了,没准儿我们还是有机会接到这个任务的。”
“可是万一呢?”
小梨涡最甜依旧有些担心的问道。
“我们可以提前做下准备。”
唐逍又略微思索了一下,说道,“鉴于我们目前的装置槽有限,我的建议是先把【小型护盾生成装置】拆卸下来,更换上刚刚到手的【隔离网生成装置】。”
“因为接下来我肯定会避免一切可能发生的战斗,如此一来【小型护盾生成装置】就没什么用了,反倒是比目前的绝大多数武器射程都远的【隔离网生成装置】更容易发挥作用。”
“假如只遭遇到一个竞争者,我们可以优先出手将其放逐,利用其无法行动的机会将任务拿下然后远遁;但如果出现多名竞争者,又或者任务本身就需要战斗的话,我们就只有放弃任务选择绕行了。”
“当然,还有另外一种可能,那就是我们去晚了……”
……
奖励什么的都好说,唐逍比较在意的其实是好感度。
那些所有玩家都会接取到的主线和支线引导任务,虽然也会与周边的海盗组织建立联系,也能够提升一些相对应的好感度,但数值实在是太有限了,完全无法与完成紧急救援任务所能提升的好感度相提并论。
与一个海盗组织的好感度达到相应的数值,玩家便可以通过接受考验的方式成为相对应海盗组织的成员。
接着再完成一些组织任务来提升功勋,才能够陆续开启组织中包括但不限于情报共享、权限任务、科研中心、黑市交易等等一系列能够提升舰队实力的功能。
这就是星际海盗与另外三大阵营的最大区别。
像星际联邦、神圣帝国和原能科技经合体的玩家,他们本身就隶属于一个中央集权制的庞大组织。
因此这三个阵营的玩家只需要不断的为组织做出贡献提升军衔,便能够自动获得开启那些提升舰队实力的功能权限,他们的晋升之路目标极为明确,按部就班又足够努力的话,再配合一些小小的运气,就能够在游戏中活得相当滋润。
可以这么说,三大阵营的玩家是标准的科班生。
而与他们相比,“崇尚自由”的星际海盗就是江湖派,是野路子和泥腿子。
无主星域中存在许多个海盗组织,哪怕是前世,游戏官方也始终没有给出过一个具体的数量。
这些海盗组织手中都掌握着一些科技、情报与资源,有些科技非常实用,有些科技则比较鸡肋,甚至有些海盗组织的科技还会重合。
当然,实用与鸡肋也是相对而言的,一切还要看玩家如何搭配和运用。
往往你认为毫无用处的科技产物,在某些高手手中又或是在某个特定环境中就发挥出了难以想象的作用,甚至令那些品质极高的大型战术装置都望尘莫及……
也是因此,前世海盗阵营的玩家之中一直流传着这么一句话:“没有垃圾的科技,只有垃圾的玩家。”
而星际海盗的玩家要做的便是将一个个海盗组织当做跳板,不断通过跳槽的方式进入更强大的海盗组织,以此来获得更多更强大的科技与资源提升实力。
当然,跳槽也是存在隐患的,你以为二五仔是那么好当的么?
游戏规定,一名星际海盗玩家同一时间只能附庸于一个海盗组织,想要跳槽就必须与老东家一刀两断,但这一刀两断可不是嘴巴一张一闭的事。