星河暗淡,月色如水,
一片静谧的旷野之中,只有草虫的鸣叫。
白日里盛夏暑气还未消散,野草茂密地生长着,新鲜的泥土味和野花的香气在这夜里格外引人陶醉,假若忽略某些细节的话,这还真是好一个仲夏月圆夜。
慕少安从地下钻出来的一瞬间,就感觉到有些不妥,因为当被那皎洁的月光照耀下来之后,他的手掌乃至身体迅速发生变异,化为了一具白骨骷髅!
可以想象这是多么大煞风景的一件事。
好在四周无人。
慕少安咧嘴苦笑,看来这是他转职幽冥刀客的第一个副作用。
或者这么说也不太对,因为他转职幽冥刀客的第一个天赋属性终于开始成型了。
此时站在这夜半旷野之中,沐浴在皎洁月光里,慕少安很意外地觉得舒坦,身上的伤痛,疲倦迅速不翼而飞,哪怕他现在已经完全变成了一个骷髅,但他自己感觉并没有什么异常。
尤其月光照耀在身上,就好像能吸收某种神秘力量一样。
这样的变化,甚至让慕少安忘记了他最初的想法,忘记了他如今的处境,只是这么静静地站在月光下,像是在聆听某种神秘的天籁乐章。
这一夜很安静,当天上那一轮圆月消失,东方天际出现了启明星,慕少安的身体才无声无息地恢复正常。
而直到这个时候,慕少安的属性模板里已经发生了很大的改变,而且很有意思。
比如,他原本的编号s-1080,竟然变成了模糊的,后面括弧里面写着疑似病毒这四个字。
职业自然是变成了幽冥刀客。
但野蛮人的称号被模糊了,也就是说他的身份没有扶正之前,不能再生效。
身高还是178,体重则变成了80公斤,这些还算正常。
可是剩余寿命居然变成了-23年。
我凑,
慕少安也不知道该哭还是该笑,他唯一可以确定的,他还是活人,吃喝玩乐,各种触觉嗅觉想法都没有变化,看来只能归于幽冥刀客这个职业的特殊性了。
另外,他的精神力没有变化,还是1000点,看来这已经是到了上限,毕竟他又不是魔法师。
还有,他现在居然有了两种血统。
从前就拥有的远古诺德血统没变,包括血统天赋,血统技能这一系列都没有任何变化。
至于多出来新的血统则是亡灵血统。
话说这个真是让慕少安感到意外,不过仔细研究一下后,却也理解了。
幽冥刀客这个职业最厉害的地方就在于能够生死轮转,用通俗的话来讲,他既可以变成活人,也可以在下一秒变成死人。
所以,当他选择成为活人的时候,他用的还是远古诺德血统,这个时候的他,和曾经的慕少安没什么两样,就是多了刀气自生这个强力技能。
此外,他的耐力,防御,敏捷,力量这四维属性依旧不变,包括基础刀术,基础格挡,重击,铁壁天赋,巨龙之吼,野兽直觉,残影斩击,无名刀法等等。
但如果他选择成为死人,那么他就自动拥有了亡灵血统,这个时候,他将拥有一个全新的身份,全新的天赋和辅助技能,最主要的是,在亡灵状态下,同样可以施展铁壁,巨龙之吼,残影斩击,重击,刀术等技能。
另外亡灵状态下,他会多出一个属性,那就是幽冥死气的储存量,他目前的幽冥死气储存总量是10万点,这玩意只能从外界吸收,却不能自行恢复。
然后就是三大出门天赋!
隐匿天赋:效果是只要变成骨头架子钻到地下,那么谁来了也别想发现他。
不死天赋:效果是只要在亡灵状态下,有任意一根身上的骨头没有被敌人摧毁,那么也能够在60秒之内虚弱复活,很神奇,唯一的遗憾就是,这根骨头不能离开本体500米远。
阴影天赋:这个天赋却与隐匿无关,而且可以在远古诺德血统下通用,也就是说,慕少安可以在活人状态下施展这个天赋,具体效果为,一次性消耗500点幽冥死气,拟化成死亡披风,持续时间半小时,在死亡披风状态下,移动速度+30,闪避+30,防御+30,且可以借助弹跳或地形进行远距离滑翔飞行。