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第五百三十四章 要把逼格体现出来(1 / 2)

2011年6月,梦入神机的作品《龙蛇演义》成为小伙伴嘉禾影视乐园,首个入驻的影视项目。

目前,剧组还仅仅是处于筹备阶段,导演的人选和角色的人选还未还是。但资金已经百分之百的落实到位,并且,存入了余额宝账户上。项目没有启动之前,每天都在产生一两千块钱的利息钱。

《龙蛇演义》大胆之处,不仅仅在于其采取了以互联网连载播放为主,更关键的是这部电视剧采用了海外国家的常见的“周播”模式,每个星期播放一集。而且,投资也是分期投资的,一开始,仅仅投资第一季。可以播放一个季度,既13集内容。在13集的末尾,有一个开放式的结尾。

假设电视剧的内容非常受欢迎,那么,紧接着就可以拍摄第二季。若是电视剧的第一季的反响很一般,也仅损失第一季的投资,损失也不会很大。

与此同时,优秀的影视剧按周播,按季制作,也可以大大的延长作品的生命力。给作品的周边产品开发,带来更长远的利益。

比如,韩剧、日剧、美剧,都是靠着周播模式,拉长作品的播放周期,以此,话题性可以久久不息。无论是给续集积累人气,还是给周边商品开发预留足够的准备时间和空间,都是有必要的。

假设一部电视剧,按照国内的方式播出,一天播放两集的话。这个模式,固然在短期内,可以吸引最多的收视率,但播放结束之后,人气就开始下降,周边产品还未来得及投放市场,人气已经消散了。

当然了,若是电视剧未播放之前,就囤积了大量的周边商品。那么……无疑又增加了额外的风险性。毕竟,若是剧集火爆,吸引了无数眼球效应还好说,若是没有火。那岂不是增加了亏损的金额?

不过,已经有了原著的作品改编影视剧,周边商品方面就有了优势。原本已经出版发行的原著,已经算是“周边商品”,影视剧一旦火了起来。即使原著原本不是很火,也会带动原著的销量。

若是原著原本就很火爆,则是火上浇油,进一步让ip的价值大增!

《龙蛇演义》的相关的产品,别的不说——网站的电子版小说,原著是小说改编,也是可以给网站导流。除此之外,实体书的销售,《龙蛇》的实体书,之前卖的不温不火。虽然分10册全部出版了,但是,加起来的销量不到20万本。实体出版的销售业绩,还是很一般般。不至于亏本,但也没赚到什么利润。

但影视剧带动原著出版图书的销量,这是很常见的一种刺激效应。少则刺激原著图书多卖几万十多万本,做的甚至可以让原著增加数百万本的销量。

日本那边的漫画和轻小说出版,也经常获得动画改编、影视改编的刺激,让一些作品,在动画和影视改编播放期间。销量出现了明显的暴增。

《龙蛇》的影视改编里面,若是成功了,自然不仅仅的影视剧本身的利益。而是整个ip总和的利益。

原著的小说销量,以及给倒流是其次的。

更关键的是。对《龙蛇》后续的游戏计划,有着参照意义。

另外,《龙蛇》的精品游戏计划,也是在等待网络剧的成绩。如果,网络剧大红大紫,那么。会追加投资,游戏的投资额不低于1亿元,肯定是精品大作。

因为,影视剧大火的话,第一季制作之后,还会有第二季、第三季,源源不断的制作下去,可以维持更长久的关注度。

假设,《龙蛇》的影视反映一般般,并没有预期中的成绩,那么,电视剧就止于第一季。少了电视剧的宣传效应后,游戏产品的制作成本,也会是会缩水到4000万元。

而无论是影视剧,小说的销售成绩,还是游戏改编,小伙伴都会给梦入神机分成的。因为,利益多寡,取决于成绩和改编的质量,所以,不怕他不用心监制。

每集100万元的电视剧,在影视行业并不算是小制作,至少能算是水准中等的制作水平。

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