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第五百零三章 宁缺毋滥(1 / 2)

“另外一个就是游戏化精品!我们小伙伴集团,游戏业务整体上是执行精品化战略的,希望玄机科技也能够响应。”王启年敲打桌面说道,“玄机科技自主开发的《秦时明月》的网页游戏,相对于动漫的质量而言,游戏的水准还是不匹配的。要知道,版权改编是透支以前积累的人气和ip价值的。如果改编不好,等于是消费粉丝,而不是积累粉丝。精品改编则是增加了ip的价值,除了原本动漫的粉丝之外,又增加了精品游戏的粉丝,壮大了整个粉丝群体。这几天,我也体验过玄机科技自主开发的《秦时明月》游戏,这个质量在游戏界达不到精品级,也没有什么亮点,需要推倒重来!”

“可是,游戏已经投资了上千万成本了!”沈乐平说道。

之前的玄机科技公司,可是从牙缝里面抠出一笔钱,投入自主开发《秦时明月》网页游戏。

选择网页游戏,也是因为此时的网页游戏门槛相对于pc客户端游戏更低。页游玩家不像客户端游戏玩家那么越来越挑剔游戏的品质。

1000万的成本,对客户端游戏而言自然算比较低的。但在网页游戏领域,算是预算不低的了。

“不差这1000万成本!”王启年摇头说道,“我们不差游戏,如果全力爆产能的话,我们小伙伴的游戏事业群,一年可以出2000款游戏,但这有什么意义呢?大多数滥竽充数的游戏,对市场并没有正面贡献,只会把市场搞坏了。至于,优质的ip,改编出来的产品,更需要谨慎了。比如,《秦时明月》好不容易成为了精品ip,若是一款质量很一般的网游,也许能赚点小钱,但对ip整体而言,却是起到负面的效果,这其实是得不偿失的!”

“但是,1000万成本已经投入了……”沈乐平说道,“如果不上市,这笔投资就算白白损失掉了。”

“宁缺毋滥!”王启年淡然说道,“相对于动漫的质量,1000万元投资的游戏,真的能匹配吗?”

换做是别人,沈乐平可能觉得这个人傻,有钱赚就行了,居然还为了宁缺毋滥,而把已经开发大半的一款网页游戏回炉重做,让千万元投资一下子就打水漂了。

但王启年能有今天,肯定不是人傻钱多造成的。

作为富一代,他是靠着自己的努力,一点点的把财富和小伙伴帝国发展到现如今这个地步。

即使在全球范围内,小伙伴也属于巨头。虽然还未超过迪士尼,但应该已经够资格跟时代华纳平起平坐了。

这样的的行业大佬,其价值观,必然影响到旗下企业的发展,甚至,会影响到整个产业未来的走向。

实际上,目前的小伙伴公司已经不缺规模,主要的导向已经是精品化。游戏精品化,也是重中之重!

实际上,很多精品游戏,都是靠时间打磨出来的。也许,一个水平不错的团队,一年时间开发的游戏,也可以赚钱。但是,假设这个团队可以消耗更长的时间,把游戏上市时间推迟到三年五年之后,在上市之前不断精益求精。这样,也许成本会涨几倍,但游戏品质也会有所增加。

很多的精品游戏,都是靠着这种水磨工夫,一点点的打磨出来的。若是全部冲着赚块钱的心态,那么,也许可以做出赚钱的游戏,但却很难做出高水平的精品游戏。

至于精品游戏的打磨年才上市,一年光是优秀的游戏团队的人工成本就是几千万元。这是国内大多数公司不愿意做精品游戏的缘故,精品游戏周期长,风险巨大。而且,还需要不差钱,这样才可以做出精品游戏。

当然了,真正的精品游戏做出来了,也是非常赚钱的。比如,金山公司的《剑网三》冒着巨大的风险,在游戏市场非常火爆垃圾游戏也能赚钱的环境下,潜心四年开发。而随着《剑网三》上市之后,一开始甚至是不温不火,并不像很多超人气的网游那样无人不知无人不晓。但是奈何《剑网三》品质好,上市之后,活跃玩家数量可以是长期线性增长,可以是连续几十个月,活跃玩家数量、营收和利润,一只持续增。从一款上市一开始并不算最火的游戏,逐渐成为主流的热门游戏之一。

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